> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://pagalba.onex.lt/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://pagalba.onex.lt/serverio-sistemos/plesimai/automobiliu-ardymas.md).

# 🔸Automobilių ardymas

## <mark style="color:blue;">Reikalingi daiktai</mark>

{% hint style="success" %} <mark style="color:$info;">Kontraktų planšetė</mark>
{% endhint %}

## <mark style="color:blue;">Kaip viskas vyksta?</mark>

{% hint style="info" %}
**Atidaryk kontraktų meniu** ir ieškok naujų galimų kontraktų.
{% endhint %}

{% hint style="warning" %}
Kiekvienas kontraktas turi:

Transporto priemonės pavadinimą

Klasę (pvz., D, C, B, A, S)

Pinigų išmoką

Įgūdžių taškų skaičių

Liko laiko, kol kontraktas pasibaigs

Pasirink kontraktą ir **prisijunk prie jo**.

Kai prisijungi – **žemėlapyje** atsiras oranžinis paieškos ratas, kuriame reikia surasti transporto priemonę.
{% endhint %}

<figure><img src="/files/gTvAkDZ5kyR3b3twlWaU" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Kai **priimi kontraktą**, jis atsiranda tavo „Aktyvaus kontrakto“ skiltyje. Čia gali matyti visą svarbią informaciją:

{% hint style="warning" %}

* 💵 **Pinigų išmoką** – kiek uždirbsi sėkmingai įvykdęs užduotį.
* ⭐ **Įgūdžių taškus** – kiek gausi patirties taškų už šį kontraktą.
* 🚗 **Transporto priemonės pavadinimą ir numerius** – kad žinotum, ko ieškoti.
* 🔧 **Reikalingas dalis** – kokias automobilio dalis reikės išardyti.
  {% endhint %}

Toliau turi tris pagrindinius veiksmus:

{% hint style="warning" %}

* 🟩 **Pradėti darbą** – pradeda kontrakto paiešką ir aktyvuoja užduotį žemėlapyje.
* 🔵 **Sukurti grupę** – leidžia pakviesti kitus žaidėjus dirbti kartu ir greičiau atlikti užduotį.
* ⬛ **Atšaukti kontraktą** – nutraukia užduotį be pasekmių, jei nori pasirinkti kitą.
  {% endhint %}

<figure><img src="/files/qeOg3x6ZF5i6euNWlml0" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Baigdamas kontraktus gausi **įgūdžių taškų**.

{% hint style="warning" %}
Šiuos taškus gali naudoti tam, kad:

* Atrakintum naujas detales, kurias galima išmontuoti (pvz., ratlankius, diferencialus, radijas ir kt.)
* Gauti prieigą prie **aukštesnės klasės transporto priemonių (A ir S)**.\
  Aukštesnės klasės = didesni piniginiai atlygiai, bet ir didesnė rizika.
  {% endhint %}

<figure><img src="/files/3um3bSEBRjvglu3Unnhm" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
Žiūrėk į žemėlapį — oranžinis ratas yra paieškos zona. Tavo užduotis: rasti  transporto priemonę *šioje* zonoje.

Priartėjus prie rato, ieškok automobilio gatvėje. Kartais jie slepiasi už pastatų ar po viadukais — apvažiuok zoną kruopščiai.

Radęs reikiamą mašiną, priartėk atsargiai. Jei mašina užrakinta, naudok **lockpick**, kad atrakintum duris ir užvestum variklį.
{% endhint %}

{% hint style="warning" %}
Jeigu kontraktas yra A/S klasės ir teritorija apsaugota, gali reikėti papildomo **hacking** įrenginio ir įvesti kodą į vartų terminalą.
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
Po atrakimo — nulockpickink įsėsk ir bandyk užkurti mašiną, jeigu nepavyksta reikės dar syki lockpinti. Patikrink, ar nėra NPC/ar kitų žaidėjų aplink (venk dėmesio).

Nuvažiuok į **išardymo garažą** (contract garage). Jei dirbi komandoje — susiderinkite, kas vairuoja, kas padeda krauti/demontuoti.
{% endhint %}

{% hint style="warning" %}
Jei žemėlapyje matosi daugiau mašinų — atkreipk dėmesį į transporto priemonės numerius/etiketes (jos rodomos kontrakte) — taip išvengsi klaidų.
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
Dirbdamas tyliai mažinsi tikimybę sulaukti dėmesio (policija/kitų žaidėjų).
{% endhint %}

{% hint style="warning" %}

* Jei pasiklydai, paspausk žemėlapį — kontrakto zona visada pažymima oranžine spalva.
  {% endhint %}

{% hint style="info" %}

* Grupė pagreitina procesą: vienas vairuoja, kiti atlieka lockpick/nuėmimo animacijas.
* A ir S klasėms pasirūpink hacking įrenginiu prieš bandydamas patekti į saugomą teritoriją.
  {% endhint %}

<figure><img src="/files/F3bBzvby16Belsskg9pV" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
Kai atveži transporto priemonę į garažą, ekrane pasirodo išardymo langas su detalėmis, kurias reikia pašalinti (pvz., **Radijas**, **Diferencialas**, **Instaliacija**, **Ratai**).
{% endhint %}

**Kaip pradėti ardyti:**

{% hint style="warning" %}
**Priartėk prie mašinos** ir aktyvuok **akyte (ALT)**.

Pasirink, **kurią dalį** nori ardyti (pvz., ratą ar instaliaciją).

Įvykdyk **mini žaidimą (minigame)** – sėkmingai jį atlikus, dalis atsiranda tavo rankose.

**Nunešk detalę prie stalžų** garaže.

Naudodamas **akyte (ALT)**, padėk dalį į vietą.

Kartok procesą, kol visos reikalingos dalys bus išardytos ir sudėtos.
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
Kai visos dalys pristatytos, liks paskutinis žingsnis galutinai supjaustyti automobilį, taip pat su ALT akyte.
{% endhint %}

<div data-full-width="false"><figure><img src="/files/FMX3qSr0iqPprHzumBKH" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/CnOp4rWmGfZ0dh4IVHby" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/HZ7DwpYK5QWtLbEHiyIY" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

<figure><img src="/files/gbH2YhrVodiwQXxON3ba" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/a7bj1IAQeT7NoyHWAow3" alt="Paskutinis žingsnis išardžius visas reikiamas dalis - išardyti automobilį."><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
Kai visos reikalingos dalys jau nuimtos ir padėtos į stalažus, lieka paskutinis etapas – **pilnas automobilio išardymas**.
{% endhint %}

**Kaip tai veikia:**

{% hint style="warning" %}
Priartėk prie automobilio ir paspausk **akyte (ALT)**.

Pasirink veiksmą **„Išardyti automobilį“**.

Įvykdyk trumpą **minigame**, kad pradėtum ardymo procesą.

Po kelių akimirkų automobilis bus **pilnai išardytas**, o kontraktas – **baigtas**.

Ekrane pasirodys pranešimas apie **gautą pinigų išmoką ir įgūdžių taškus**.
{% endhint %}

<figure><img src="/files/8nJKLeU1OVjdTcRnSgyr" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
